Пятая миссия, терраформирование планеты и Энергетические мачты.

ReFactory Game
4 min readApr 6, 2022

Всем привет, команда ReFactory на связи!

В этой версии мы добавили новую 5ю миссию и снизили сложность 3й. А ещё в игре появилась возможность взрывать холмы и осушенные озёра. Только представьте: теперь вы можете менять ландшафт планеты под свои нужды! Помимо этого, мы упростили задачу снабжать энергией постройки на большом удалении от базы.

Теперь подробней о новинках и доработках в этом обновлении «ReFactory». Поехали!

Изменения в миссиях

Новая миссия «Внезапная остановка»!

Добро пожаловать в продолжение сюжетной линии приключений Синти на неведомой планете!
Придется попотеть. Условия по традиции «не сахар»: месторождений почти нет, монстры не дремлют, а часики-то тикают!
Даже бывалый игрок сможет найти области применения своих знаний и опыта выживальщика.

Правки в миссии «Через тернии к звездам»

Сделали 3-ю миссию легче. Уменьшили агрессию монстров и увеличили количество ресурсов.

Мы проектировали хардкор и, судя по отзывам, достигли своей цели. Однако основная часть игроков дала скорее негативную обратную связь на наше стремление сделать «потное прохождение». Поэтому команда ReFactory учла пожелания и снизила избыточную сложность заданий, оставив миссию такой же интересной.

Новинки геймплея

Новое исследование: Терраформирование

Все мы здесь собрались, чтобы строить идеальные базы и властвовать над планетой. Встречайте Терраформирование — лучший способ сделать большой БАДА-БУМ и привести в порядок прилегающие к базе земли!

Ну что, начнём? Процесс превращения неровностей в ровную поверхность выглядит так:

Итак, после изучения Терраформирования вы сможете подрывать
— пустые озера
— холмы

При взрыве озера выбрасывают грязь, холмы — камни.

Имейте в виду, взрывная волна воздействует не только на озеро или холм, но и на все объекты рядом. Как рукотворные, так и органические.

Иными словами, возведенные вами постройки близ холма или озера, которое планируется взорвать, получат немалый урон. Плюс рядом расположенные лес и кристаллы будут разрушены.

Для терраформирования понадобится новый вид ресурса — Пластид. Он нужен для проведения инженерных работ с помощью большого направленного взрыва.

Новая постройка: Энергетическая мачта

Решить задачу передачи энергии на большие расстояние теперь будет легче.
Энергетические мачты соединят отдалённые участки карты по прямой. Построив несколько мачт, можно организовать настоящие магистрали передачи энергии.

Вокруг каждой опоры Энергетической мачты можно отстроить сеть из мелких электрических столбов. Без Столбов постройки к Энергетической мачте не подключатся!

Окно умений

В панели индикаторов внизу появилась кнопка Умения.

По клику открывается привычное окно изучения вариантов скиллов. Тут можно увидеть, какой вы делали выбор раньше.
В самом окне изменений не было и возможности отредактировать выбор по-прежнему нет.

Больше воды

Многим игрокам не хватало запасов воды в озерах.
Пожелание услышано: количество воды в озерах увеличено с 50к до 70к единиц.

Доработки режима «Своя игра»

Теперь в «Своей игре» вы можете найти Корабельные контейнеры с различными ресурсами.
Чтобы получить ценное содержимое, Корабельные контейнеры придется сперва отремонтировать.

Другие доработки

  1. Новое отображение пересечений зон покрытия разных пушек.

2. Грузовики теперь могут ездить сквозь туман войны.

3. Доработки UI для мобильных устройств: мы изменили расположение интерфейса так, чтобы вырез на дисплее смартфона не мешал игре. Ждём, что эта правка позволит владельцам IPhone с «монобровью» не испытывать дискомфорт во время игры.

4. Настройки «Своей игры» теперь сохраняются.

5. Другие правки мелких ошибок.

Найденные ошибки мы по-прежнему ждём в Discord. Всегда рады обратной связи!

Сайт игры
App Store
Google Play
Steam

--

--

ReFactory Game

Build, explore, fight! ReFactory is a 2D strategy game with a focus on construction and logistics where you build an automated mega-factory on an alien planet.